Les robots   

Les robots: l'informatique... sans ordinateur !

 

Liste des fiches

 

Ce projet est basé sur une approche corporelle. La plupart des séances ont lieu dans la salle d'évolution.

Pour bâtir ce projet, je me suis inspiré du langage Logo qui a eu son heure de gloire lors du développement de l'informatique. Dans les écoles, on a connu alors à minima la présentation de la tortue de sol qui pouvait être programmée... Ici, ce sont les élèves qui transformés en robots, seront à terme "programmés" pour effectuer un trajet.

 

  1 Code gestuel
  2 Code oral
  3 Code graphique
  4 Code numérique
  5 Analyse distance / numération
  6 Chanson
  7 Parcours coudé
  8 Latéralisation
  9 Travail sur quadrillage
10 Fabrication de robots
11 Production d'écrits